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みなさんこんにちわルキアです(。╹ω╹。)
グァンゾルムで実装されたスキル【消費特攻】を組み込んだ装備をご紹介したいと思います(。╹ω╹。)

制作難易度はトロピオを使っている点以外は比較的楽に制作できています

見た目はこんな感じ
剣王
スキル構成はこんな感じ
カフ:                   G贅撃カフSA1 ●
武:                   ○ ○ ○
頭:トロピオGPピアス    Lv7 299 司銀剣珠GX3 剣王珠GX・白虎 剣王珠GX・白虎
胴:チールGXジャケット   Lv7 414 剣王珠GX・白虎 剣王珠GX・白虎 剣王珠GX・白虎
腕:ナルガGXアーム     Lv7 419 マアデン剣珠GX4 レウアス剣珠GX1 レウアス剣珠GX2
腰:チールGXフォールド   Lv7 414 帝王射珠GF ニンファ剣珠GX1 司銀剣珠GX5
脚:チールGXグリーヴ    Lv7 414 ミヅハ剣珠GX3 レイレス射珠GX1 帝王射珠GX1

防御力:1961 火耐性:14 水耐性:24 雷耐性:9 氷耐性:24 龍耐性:24

発動スキル
回避性能+2,一閃+3,大剣技【剣王】,集中+2,絶対防御態勢,豪放+3,剛撃+3,弱点特効,溜め威力UP+2,剣神+2,紅焔の威光+2,閃転,消費特効,


闘覇の分を消費特攻に切り替える事で火力を減らさずに代償を切った装備です

闘覇装備と消費特攻のデメリットとメリットをここでご紹介します


メリット
消費特攻・・・スタミナを消費しないで武器倍率+100の効果を得る事が可能 抜納などをいれずに他の枠に火力等を入れれます

闘覇・・・切れ味を消費しないで攻撃力が1.2倍にする事ができる 代償装備で組みやすい点がある


デメリット
消費特攻・・・切れ味消費が2倍になり、業物+2での軽減も消費特攻の+分は軽減してくれない
【訂正】コメントにて武器ごとに切れ味の消費率が変化し、なおかつ大剣の消費特攻は業物+2有りで11倍の消費量になるそうです

闘覇・・・スタミナ消費がかかるのでハンマーなどにはなかなか使いにくく、スタミナスキルをつけて初めて運用ができるようなスキルで、枠が一つ取られてしまうので剛撃装備では組みにくかったりする



そして現状消費特攻と闘覇の攻撃上昇率はほとんど差が無いので
どちらかと言えば消費特攻の方がデメリットは少ないような気もします

もちろん闘覇と消費特攻を二つ組み込めば恐ろしいほど火力は上昇しますが
なかなか難しいと思います


今回ご紹介した装備は見た目もよく
代償では無いので事故死も減ると思います

一応消費特攻と闘覇を入れた装備も後々出したいと思いますので
よければその時の記事も見てくれると嬉しいです(。╹ω╹。)

でわでわ今日はこのへんで~
よければ今日も1ポチ(。╹ω╹。)
また見てね

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コメント

細かいですが消費特効の切れ味消費は武器種ごとに違いますね。紹介されている大剣だと+5、槌だと+3になります。片手とかだと+1。

剣神+2で業物+2があるとき1回斬って0.5消費とすると、消費特効大剣だと5.5消費。なんと消費11倍という。
長ーい紫ゲージのトア大剣でも25回も振ると切れ味ゲージが下がってしまうので武器を選びますね。使ってみると槌でも手数がでるのでやっぱり武器選びがかなり重要になります。

まぁこうやってあーだこーだ考えるのが楽しいですが。

Re: タイトルなし

> 細かいですが消費特効の切れ味消費は武器種ごとに違いますね。紹介されている大剣だと+5、槌だと+3になります。片手とかだと+1。
>
> 剣神+2で業物+2があるとき1回斬って0.5消費とすると、消費特効大剣だと5.5消費。なんと消費11倍という。
> 長ーい紫ゲージのトア大剣でも25回も振ると切れ味ゲージが下がってしまうので武器を選びますね。使ってみると槌でも手数がでるのでやっぱり武器選びがかなり重要になります。
>
> まぁこうやってあーだこーだ考えるのが楽しいですが。

消費特攻について私自身がまだあまり理解できていない面があったので
情報すごく助かります><
天廊武器の空ゲでも紫ゲまで使える事を頭に入れて使うと
結構大半のモンスターに使えて便利だなとは思ってましたけど 
まさか11倍の消費だったとは・・・

巧撃のように回避する事で+100になるスキルや
一匹狼のようにソロ専用で+100になるスキルなど
本当に汎用として使うのは難しいスキルばかりですねぇ・・・

参考にすつつ装備を組んで消費特攻についての記事とかも書けたらなと思います
ありがとうございました(。╹ω╹。)

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